sábado, 9 de enero de 2016

Características de la programación.

Abstracción: Determina lo más relevante que identifica a un concepto a un objeto.
Atributo: Características genéricas o relevantes del objeto.
Método: Las acciones que modifican o actualizan el estatus del objeto
Encapsulamiento: Proteger todos los atributos y métodos dentro de una clase
Herencia: Estructura jerárquica donde se puede determinar (a través de una clase padre o clase base) heredar métodos y atributos a una clase hija o derivada.
Polimorfismo: Método que puede tener múltiples resultados, múltiples formas y dependerá del objeto que la invoque.
Clase: Estructura o patrón a través del cual se van a construir objetos, lo constituyen dos elementos, los métodos y los atributos.
Objeto: Identidad que tiene características propias.

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