Características de la programación.
Abstracción:
Determina lo más relevante que identifica a un concepto a un objeto.
Atributo: Características
genéricas o relevantes del objeto.
Método: Las
acciones que modifican o actualizan el estatus del objeto
Encapsulamiento:
Proteger todos los atributos y métodos dentro de una clase
Herencia: Estructura
jerárquica donde se puede determinar (a través de una clase padre o clase base)
heredar métodos y atributos a una clase hija o derivada.
Polimorfismo: Método
que puede tener múltiples resultados, múltiples formas y dependerá del objeto
que la invoque.
Clase: Estructura
o patrón a través del cual se van a construir objetos, lo constituyen dos
elementos, los métodos y los atributos.
Objeto: Identidad que tiene características propias.
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